ラムネのハイ&ロー

swf

■ルール■

「2~10,J,Q,K,A」の13種類の文字の書かれたトランプから2枚が出ます。
カードの強さは弱い方から,2~Aの順番です。
右のカードの方が左のカードよりも強いと思ったら「▲」,
右の方が弱いと思ったら「▼」をクリック。
正解なら勝ち,負けたらゲーム終了。

■キー操作一覧■

↑: ハイ・ロー選択時/ハイ,ゲームオーバー時/リトライ
↓: ハイ・ロー選択時/ロー,ゲームオーバー時/スタート画面に戻る
→: 次へ進む
※マウス左クリックでも操作可能

■このFlashについて■

PSとかのロープレのえせミニゲーム風なものw

学校の友達がC言語でハイ&ローゲーム作ってるのを見て,
無性に自分も作りたくなったので気の向くままに作ってみました。

とりあえず,ルールをもうちょっと練ってみようかなとか,
配点の仕方ももうちょっと何とかしたいなとか
適当にやったとこを直さなきゃとかいろいろ考え中。。。

製作:ラムネ80円
BGM:『Charming Charm』 by OSTER project
Special Thanks:フェスク(ネタ提供),フィマ(製作協力)

■おまけ■

・Cで書くときの大まかな流れとか
なにやら「C言語 ハイ&ロー」で検索して来る人がけっこう多かったので,
Cで書く時の大まかな流れとかを書いてみますたので参考にどうぞ。
(中の人自身勉強中なので多少変なトコがあってもスルーで……)

・srand()で乱数を初期化

・rand()で乱数を取得して変数に代入×2個

・1つ目の数を表示

・「High」か「Low」を選んでキーボードから入力

・入力をチェックして不正ならエラー → 終了

・2つ目の数を表示

・勝敗判定
「High」を選んだ時 → 「1つ目<2つ目」が真なら勝ち
「Low」を選んだ時 → 「1つ目>2つ目」が真なら勝ち

サンプルソースっぽいもの
////////////////////////////////////////////////////////////
// ハイ&ローゲームのプログラム。
////////////////////////////////////////////////////////////

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define RANDMAX 13  /* 乱数の最大値を設定 */

int main(void)
{
    int num1, num2; /* 乱数1,乱数2 */
    int answer;     /* 選んだ答え */

    /* 乱数テーブルを作成 */
    srand((unsigned)time(NULL));

    /* 2つの1~最大値までのランダムな数を取得(除余算) */
    num1 = rand() % RANDMAX + 1;
    num2 = rand() % RANDMAX + 1;

    /* 1つ目の数を表示 */
    printf("1枚目のカード: %d\n", num1);

    /* 1つ目の数より大きいと思うなら「9」,
       小さいと思うなら「0」を入力          */
    printf("high[9] / low[0] > ");
    scanf("%d", &answer);

    /* 入力をチェックして不正なら終了 */
    if(answer != 9 && answer != 0) {
        printf("エラー:「9」か「0」で選んでください\n");
        exit(1);
    }

    /* 2枚目のカードを表示 */
    printf("2枚目のカード: %d\n", num2);

    /* 成否判定 */
    /* 「high[9]」を選んだ場合 */
    if(answer == 9) {
        /* 「乱数1<乱数2」の場合に勝った処理 */
        if(num1 < num2) {
            printf("Won!\n");
        }
        /* 「乱数1>乱数2」の場合に負けた処理 */
        else if(num1 > num2) {
            printf("Lost...\n");
        }
        /* どっちでもなければ引き分けの処理 */
        else {
            printf("Drawn\n");
        }
    }
    /* 「low[0]」を選んだ場合 */
    else if(answer == 0) {
        /* 「乱数1>乱数2」の場合に勝った処理 */
        if(num1 > num2) {
            printf("Won!\n");
        }
        /* 「乱数1<乱数2」の場合に負けた処理 */
        else if(num1 < num2) {
            printf("Lost...\n");
        }
        /* どっちでもなければ引き分けの処理 */
        else {
            printf("Drawn\n");
        }
    }

    return 0;
}
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